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    Início » SUPERVIVE sai do Early Access com chegada da versão 1.0
    MOBA

    SUPERVIVE sai do Early Access com chegada da versão 1.0

    RafaelPor Rafael28 de julho de 20252 Minutos de Leitura

    SUPERVIVE finalmente deixou o Early Access com a chegada da versão 1.0, trazendo mudanças profundas em quase todos os sistemas do MOBA free-to-play.

    Nova progressão com Armory

    O destaque fica para o Armory, um sistema de meta-progressão onde você desbloqueia e coleciona equipamentos com o tempo para levar para as partidas, garantindo builds mais consistentes e pensadas. Isso elimina a aleatoriedade típica dos loot systems de battle royale. Agora, ao jogar, fazer objetivos e ficar bem posicionado, você ganha Prisma, uma moeda que não dá pra comprar. Com ela dá para expandir o Armory via cápsulas e compras diretas, criando progressão a longo prazo além de ranking ou battlepasses.

    Gameplay mais ágil e movimentação estratégica

    • Durante as partidas, Hunters podem teleportar para aliados e reaparecer mais rápido.
    • Prisma também é ganho ao extrair em pontos estratégicos do mapa.
    • Mapa Breach aumentou, agora com foco em movimentação aérea.
    • Os planadores não precisam mais de combustível, mas podem superaquecer.
    • Novo veículo Skyshark oferece novas formas dinâmicas de locomoção.
    • Sistema revisado inclui correntes de jato, nuvens de tempestade e espaço abissal entre ilhas, aumentando o desafio na movimentação e demanda estratégia e verticalidade.

    Novos Hunters e balanceamentos

    Desde a Open Beta, cinco novos Hunters foram adicionados. Mais três estão a caminho, começando pelo Wukong, que traz stealth, mobilidade e clones para a confusão. Outros caçadores como Beebo, Felix e Eva receberam balanceamentos com buffs e nerfs para ajustar suas sinergias com os efeitos do Armory.

    Matchmaking e melhorias gerais

    • Matchmaking dividido entre Ranked e Unranked, com reset total de ranking e ajustes no sistema de MMR para deixar as partidas mais justas.
    • Robôs foram refinados ou removidos, e sistema de decaimento de MMR ajuda jogadores que voltam a jogar.
    • Jogadores solo se beneficiam de squads menores, melhor sistema de reaparecimento e mais autonomia durante as partidas.

    Atualizações na interface e modos

    A versão 1.0 também traz reformulação completa no cliente e UI, lobby novo, HUD melhorado, recap de mortes, lojas atualizadas, rastreamento de missões mais claro e resumo final de partidas mais detalhado.

    O modo Arena foi adaptado para funcionar com o Armory, mas continua secundário ao modo Breach principal.

    Já o Warm-Up agora recompensa XP da conta e permite testar builds do Armory com uma pequena economia dentro das partidas.

    Trailer oficial do lançamento 1.0

    Supervive
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