Falar sobre jogos free-to-play sempre esbarra nas microtransações: o que é justo, o que é meio abusivo, e como os devs precisam desse dinheiro para manter o jogo de pé.
Um exemplo que me fez pensar muito nisso foi a última novidade na loja do Final Fantasy XIV, o Mogstation: um monte de coisa legal, como um monte de gatos gigantes, e que eu fico “aí, preciso contribuir pro fundinho do Yoshi-P” na hora.
O lance é que esses pets e montarias “store-only” custam uma grana fixa, tipo 24 dólares. Tem coisa mais cara? Tem. Mas quando acho bonito, jogo a grana sem pensar muito. E olha que o FFXIV é um jogo buy-to-play com assinatura, imagina os F2P.
Falando nos F2P que jogo, a maioria é gacha: Genshin Impact, Wuthering Waves e Honkai: Star Rail. Genshin acabou de lançar uma atualização com um personagem cinco estrelas novo; eu tive sorte e consegui com a moeda que juntei esperando o personagem que queria.
Honkai: Star Rail vai receber update dia 13 de agosto, com novos looks pros personagens. Dizem que a nova forma do Dan Heng será free, mas o March 7 a gente vai ter que ralar nas “rolls”. E essas “rolls” pra personagem cinco estrelas podem sair uma fortuna, umas centenas a mais de mil dólares.
Eu não ligo muito pra personagens “top” mecanicamente, só jogo com os que eu gosto. Em Zenless Zone Zero, tenho o Hugo e o Lycoan no time porque eles caem bem comigo. Fora isso jogo com quem eu curtir só pra passar a história.
Sempre quero apoiar jogos que curto. Em jogos da HoYo, prefiro passar nas battle passes, que parecem justas, porque eu ganho itens legais e algumas chances extras de “roll”. Dá pra comprar roupas pros personagens, mas tem a pegadinha de que precisa comprar a moeda premium antes, que eu não curto muito.
E o Final Fantasy XIV me lembra o quanto seria bom poder simplesmente comprar direto, pagando o preço justo, como ele, sem precisar ficar perdendo tempo “rollando”. Claro, às vezes a grana cobrada é alta, mas se vale a pena, jogo.
Queria muito que outros jogos free-to-play que eu curto tivessem opção assim. Sei que os devs talvez ganhem menos, já que os “whales” bancam boa parte da renda. Mas e se rolasse um meio termo?
Tipo: no lançamento, o personagem só sai por “roll”. O “whale” vai comprar de qualquer jeito. Depois, pra quem não quer se estressar, abrir o personagem à venda direta por um preço fixo. Eu usaria essa opção, e pagando 20 a 25 dólares não ia chorar. Afinal, pago isso numa montaria do FFXIV e ainda sou assinante!
Se alguém estiver pensando em “pay-to-win”, vou logo avisando que esses jogos não são super competitivos. A maior parte do coop é pra galera jogar junta, e o PvP é em minigames que normalmente não tem a ver com o time em si.
No fim das contas eu só quero uma forma fácil e direta de apoiar os desenvolvedores que eu gosto, sem enrolação e com transparência. Sei que talvez isso nunca mudará, porque o atual sistema funciona pra eles. Mas a gente pode sonhar, né?