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    Início » Ashes of Creation prepara PTR para alpha em 1º de julho com novas zonas e raças
    MMORPG

    Ashes of Creation prepara PTR para alpha em 1º de julho com novas zonas e raças

    RafaelPor Rafael1 de julho de 20252 Minutos de Leitura

    O Ashes of Creation está preparando mais uma fase de testes com o lançamento do PTR (Public Test Realm) programado para começar na terça-feira, 1º de julho. Nesta fase alpha 2, os testers vão poder testar um conteúdo chamado de “bleeding edge”, na linha de frente do desenvolvimento do jogo, segundo o diretor criativo Steven Sharif.

    Quem for tester da alpha 2 vai receber convite para o PTR no mesmo dia da abertura. O conteúdo é protegido por um NDA visual, e quem violar pode ser punido com permabans. Para quem seguir as regras, haverá uma programação de testes divertida, incluindo concursos e recompensas divulgadas em calendário durante a transmissão.

    Novas Zonas e Raças no PTR

    Dentre as novidades, já foi mostrado um preview da região em desenvolvimento chamada Anvils, que será a zona inicial para as raças Dunir e Nikua. A área alpina tem muita verticalidade, quests e locais de cavernas para explorar.

    As raças Dunir e Nikua são dois ramos dos anões: os Dunir são os típicos anões de montanha, enquanto os Nikua formam um clã mais tropical. Também foi revelada a raça Py’Rai, um povo recluso, parecido com elfos da natureza.

    Reformulação do Sistema de Crafting e Economia

    O PTR também trará mudanças na economia do jogo, incluindo um rework da cadeia de crafting. Agora, o equipamento craftado terá seu nível ajustado para acompanhar o progresso do personagem. Também haverá atualização no sistema de surgimento de materiais e uma nova mecânica de crates, que permite aos jogadores contribuir com materiais para a evolução de um recurso no mapa.

    Além disso, a interface de estatísticas vai mudar para facilitar a compreensão dos bônus de conjunto e atributos individuais.

    Atualizações Gerais do Jogo

    • Nova categoria de vila, que fica entre a vila e a metrópole.
    • Nova rotação onde pontos de interesse (POIs) viram áreas “lawless” com PvPvE temporário.
    • Opções de PvP toggleáveis: atacar automaticamente jogadores marcados ou corrompidos, impedir AoEs contra não-combatentes e necessidade de tecla pressionada para forçar combate contra não-combatentes. Atacar causa corrupção e virar “red” nunca será uma estratégia viável.
    • Novidades no sistema de guildas, como rebalanceamento de XP, novas formas de ganhar XP (atividades semanais) e armazenamento de guilda com possibilidade de upgrade.

    ashes-of-creation dinir nikua
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