Autor: Rafael

Atualização de Outubro traz armas de espada e melhorias No dia 1º de outubro, The First Descendant vai receber uma atualização pesada que vai incluir armas de espada ao shooter free-to-play, além de melhorias importantes para a jogabilidade. Os devs já deram um spoiler das principais mudanças com um post oficial. Confira todos os detalhes no anúncio oficial: https://store.steampowered.com/news/app/2074920/view/503962044337226197 O que vem de novo? Remoção das condições para otimização de armas no reator, facilitando o uso de armas diferentes, principalmente pelos novatos. Também serão removidos os menus e funções relacionadas. Mudança na abertura do material amorfo em Albion: agora será…

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O shooter tático de extração Arena Breakout: Infinite, da MoreFun Studios, saiu da fase beta e foi lançado oficialmente tanto na Steam quanto na Epic Games Store. Evento com streamers para celebrar o lançamento Para marcar esse momento, o estúdio se juntou a streamers famosos como Shroud, LVNDMARK, Scump e outros para realizar o “Full Release Showdown” hoje às 18h no horário do Pacífico (22h UTC). Os fãs podem votar no time favorito pelo site oficial do jogo. Confira todos os detalhes no anúncio oficial: https://www.arenabreakoutinfinite.com/fullreleaseshowdown/?lang=en Recompensas exclusivas para quem acompanhar os streams Como é tradicional em lançamentos hoje em…

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Blue Protocol: Star Resonance estreia em 9 de outubro O novo MMORPG free-to-play, Blue Protocol: Star Resonance, chega para o mundo no dia 9 de outubro, e eu tô muito empolgado. Apesar disso, a maioria da galera do estilo está meio cética. Muitos players acham que o jogo vai flopar, apontando o sistema de autoplay, a monetização e o histórico do jogo como motivos para o fracasso. Polêmica do autoplay Muita gente torceu o nariz pro sistema de autoplay, que deixa seu personagem lutar sozinho. O argumento é que isso é coisa de jogo mobile invadindo o PC. Tem jogador…

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Atualização Lunai I já disponível em Genshin Impact Dependendo da sua região, a atualização mais recente de Genshin Impact, chamada Version Luna I, já caiu — para mim foi tarde da noite. Normalmente, as atualizações do RPG de ação da HoYoverse liberam por volta das 23h, e essa não foi diferente. Horas de jogatina até fechar a história Quando a atualização saiu, joguei direto até terminar a nova história. Normalmente levo de 4 a 5 horas para finalizar a quest principal de cada patch e receber a mensagem de esperar a próxima atualização. Sendo assim, a cada 6 semanas me…

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DIGIMON STORY TIME STRANGER, o RPG mais completo da série até agora, já está disponível para consoles e PC. Publicado pela Bandai Namco Entertainment America Inc. e desenvolvido pela Media.Vision Inc., o jogo leva os jogadores a uma jornada por dois mundos distintos, o mundo humano e o mundo digital: Iliad, para domar e criar laços com criaturas conhecidas como Digimons. O mais novo capítulo da série Digimon Story representa uma ousada expansão da franquia, oferecendo um RPG profundo e envolvente, que promete uma experiência memorável tanto para novatos quanto para fãs de longa data. DIGIMON STORY TIME STRANGER foi desenvolvido…

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A 8ª temporada de The Finals começou com novidades que prometem deixar o jogo ainda mais competitivo e divertido. A Embark Studios trouxe recursos que todo jogador vai curtir, como o Instant Replay, que ainda está em beta. Essa função permite assistir as cenas em que você foi eliminado para entender onde errou e melhorar no próximo round. Só um toque: se você tem menos de 16 GB de RAM, é recomendado manter essa função desligada para não impactar o desempenho do seu PC. Resumo de Partidas e Novas Modos Para quem gosta de analisar o que rolou na partida,…

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10 anos de World of Warships: Batalhas históricas e diversão garantida World of Warships está completando 10 anos e, nesse tempo, acumulou 1,2 bilhão de horas jogadas e quase 1 bilhão de batalhas, segundo a Wargaming. Conversamos com Artur Plociennik, diretor de publicação para a América do Norte, que falou sobre a trajetória do game desde 2015, como mantém a comunidade ativa e os planos para consoles e mobile. O norte do jogo: autenticidade e jogabilidade “Nosso objetivo sempre foi entregar uma experiência de combate naval acessível, porém historicamente autêntica, fácil de começar e difícil de dominar”, afirmou Artur. O…

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Limpeza de personagens inativos em MapleStory começa em setembro MapleStory vai dar um gás na organização dos seus servidores com uma limpeza pesada de personagens inativos. A partir do dia 24 de setembro, logo depois da manutenção, quem não estiver ativo pode perder o personagem de vez. Quem será afetado? O sistema vai identificar personagens que estejam no nível 61 ou abaixo, que não façam login desde 24 de setembro de 2022, que não sejam líderes de Guilda ou Aliança, e que não tenham itens em dinheiro no Leilão esperando para serem resgatados. Se seu personagem se encaixa nessas condições,…

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Dimensional Trials fica mais acessível em Throne and LibertyAs Dimensional Trials de Throne and Liberty são conhecidas por ser um desafio para os jogadores mais dedicados do MMORPG. Porém, esse conteúdo é pouco explorado pela maioria da comunidade devido à dificuldade. Pensando nisso, a equipe do jogo está reformulando essas provas para que mais jogadores possam curtir essa parte do game.Estrutura e desafio na medida certaEssa reformulação não é só baixar o nível de dificuldade. O time vai implementar mudanças estruturais que acompanham o crescimento e a experiência do jogador, deixando o desafio na medida certa. Além disso, haverá mais…

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Correções no Slaughterhouse para NeverwinterA galera de Neverwinter estava meio entediada com o Slaughterhouse, e os desenvolvedores notaram isso. Na última atualização do MMORPG, eles fizeram ajustes pra corrigir problemas chatos que atrapalhavam a experiência.Primeiro, os bosses da Arena receberam um aumento de velocidade durante o combate. Antes, eles eram lentões demais, o que deixava fácil para os jogadores ‘kitearem’ e o desafio caía. A ideia é deixar a luta bem mais dinâmica.Também arrumaram o bug que permitia que curandeiros eliminados continuassem curando do lobby, o que tirava a graça da disputa. E para fechar, corrigiram o glitch que deixava…

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