Autor: Rafael

8.8
PC

Quando um estúdio estreante das Filipinas anuncia um Metroidvania ambicioso, é natural o ceticismo. O gênero está saturado de títulos que prometem ser o “novo Hollow Knight” e entregam apenas uma sombra pálida. Fallen Tear: The Ascension, porém, faz exatamente o oposto: na primeira hora de jogo, ele já prova que não está aqui para imitar — está aqui para disputar protagonismo com os maiores do gênero. “Imaginei que seria mais um clone de Hollow Knight. Errei feio. Fallen Tear tem identidade própria, e isso é raro.” Uma obra de arte em movimento Não existe exagero em dizer que Fallen…

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