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    Início » Entrevista com Henrik: 10 anos de Trove, passado, presente e futuro
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    Entrevista com Henrik: 10 anos de Trove, passado, presente e futuro

    RafaelPor Rafael17 de julho de 20253 Minutos de Leitura

    Trove, o MMORPG voxel adorável que começou sob a bandeira da Trion Worlds, está comemorando uma década de biomas blocados, dragões e muita aventura. Durante esses 10 anos, o título experimentou diversas mudanças, incluindo a transição para o portfólio de jogos da gamigo, e manteve uma comunidade dedicada que acompanha toda essa jornada.

    Para celebrar essa data especial, conversamos com Henrik, Product Lead de Trove, que compartilhou detalhes sobre a história do jogo, evolução e planos para o futuro.

    Momentos Marcantes em 10 anos

    Henrik destaca que um dos maiores momentos recentes foi a migração para novos servidores, algo planejado após muito feedback da comunidade. A operação envolveu cuidados para garantir a integridade dos dados e o funcionamento contínuo do jogo, com alguns percalços esperados no começo, mas que resultaram em ótimos retornos dos jogadores.

    Evolução do jogo e do desenvolvimento

    Trove é um jogo único que mistura vários estilos e ambientações, mantendo sempre seu espírito divertido e a gameplay envolvente. Henrik comenta que, embora o core permaneça fiel à identidade original, algumas mecânicas como a Shadow Tower precisaram ser ajustadas, enquanto novidades como o Star Chart trouxeram profundidade e personalização à progressão dos personagens.

    Além disso, o time enfrentou desafios comuns a projetos longos, como mudanças na equipe e atualização de ferramentas, para garantir continuidade e inovação.

    Visão sobre a evolução do jogo

    Segundo Henrik, o Trove que conhecemos hoje é resultado de um aprendizado constante desde a transição da Trion Worlds para a gamigo, com muitos membros da equipe chegando depois dessa mudança. Hoje, o jogo conta com 18 classes e biomas, e a equipe está animada para criar ainda mais conteúdos, focando na acessibilidade e aproveitamento do vasto conteúdo existente.

    O que ainda está por vir

    Entre os planos para o futuro, Henrik aponta a vontade de dar mais significado aos aliados dentro do jogo, tornando-os mais únicos e autônomos. Também mencionou novidades como um sistema de “block” para defender ataques, especialmente para equilibrar os jogadores corpo a corpo que enfrentam altas taxas de mortalidade em níveis difíceis.

    Foco na comunidade e participação

    Henrik destaca que Trove é muito moldado pela comunidade, que contribui com uma quantidade incrível de conteúdo criativo — desde masmorras, fantasias, aliados e montarias. A equipe valoriza essa participação e incentiva o contato contínuo via Discord para feedbacks e interação com jogadores.

    Mensagem para a comunidade

    Encerrando, Henrik agradece a todos os jogadores que acompanham a jornada de Trove nesses 10 anos e reafirma o compromisso da equipe em continuar ouvindo e entregando experiências excepcionais e em constante evolução nos próximos anos.

    Trove 10 anos

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    Artigo original em: https://www.mmobomb.com/giveaway/trove

    Trove
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