Uma nova era para Dungeons and Dragons em MMORPG?
John Hight, presidente da Wizards of the Coast, falou recentemente sobre o sonho de trazer um MMORPG novo para o universo de Dungeons and Dragons. Diferente dos tradicionais MMOs, como Ultima Online, EverQuest e World of Warcraft, Hight aponta para uma abordagem fresquinha e moderna.
De Blizzard para Wizards of the Coast
Desde que entrou na Wizards of the Coast em 2024, após uma década na Blizzard cuidando da franquia Warcraft, Hight tem pensado muito nessa possibilidade de revisitar um MMO ambientado no mundo de D&D. Ele destaca a existência de Dungeons and Dragons Online, mas acredita que dá pra fazer melhor, atualizando o conceito para os tempos de hoje, onde jogos como Fortnite e Minecraft dominam o cenário como “forever games”.
O plano “crawl, walk, run”
Segundo Hight, para tirar esse projeto do papel é preciso montar o time certo, usar a tecnologia mais afiada e ter um planejamento de longo prazo. Ele vive dando sinais para a equipe sobre as possibilidades e acredita que avanços tecnológicos podem resolver problemas que antigos MMOs enfrentaram.
Adaptabilidade é a chave
O ponto forte de Dungeons and Dragons, para Hight, é sua capacidade de se adaptar. Baseado em narrativa e construção de universos, a franquia pode evoluir e ganhar formas novas de jogar online, podendo até revolucionar o gênero e não só seguir uma fórmula antiga.
- John Hight, presidente da Wizards of the Coast, quer um novo MMORPG de Dungeons and Dragons
- O novo jogo renovaria o conceito clássico de MMORPG
- Planejamento cuidadoso e tecnologia são essenciais para o projeto
- D&D tem força na narrativa e adaptabilidade para evoluir no online