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    Início » O que te faz jogar um MMORPG? Uma única feature pode ser o motivo
    MMORPG

    O que te faz jogar um MMORPG? Uma única feature pode ser o motivo

    RafaelPor Rafael21 de agosto de 20252 Minutos de Leitura

    Quando jogo, costumo ser um perfil mais completo. Gosto da história, mas também faço de tudo um pouco: dungeons, raids, crafting pesado, grind de equipamentos, mini-games e bastante conteúdo social. Claro, tem coisas que curto mais e outras que pulo, afinal MMOs jogam várias coisas diferentes para agradar vários tipos de jogador — impossível fazer tudo bem.

    Nem tudo precisa ser feito, mas o essencial sim

    Você não precisa fazer tudo que um MMO oferece, mas o básico para evoluir, sim. Só que isso quase sempre envolve fazer as quests principais, já que não tem como pular a narrativa e o progresso do jogo. Nem tudo estará disponível no começo, como o sistema de housing.

    Uma feature te conquista — mesmo antes de jogar

    Isso me fez pensar: será que uma única feature pode ser o suficiente pra te fazer iniciar um MMO? Por exemplo, algo ligado a housing em Throne and Liberty. Conversando com um amigo, ele tinha uma opinião negativa geral, mas eu fiquei focado nessa parte do sistema de moradia, que pelo que pouco já vimos, está bem promissora. E só por isso, estou pensando em jogar um título que ainda nem testei.

    O jogo é free-to-play, então perder tempo não pesa muito. Porém, features como housing demoram a liberar e exigem que você complete conteúdo que nem sempre curte para acessar.

    Vale a pena o esforço?

    Às vezes, sim. Eu e meu amigo gostamos de jogos por motivos diferentes: eu aguento mecânicas ruins ou recursos questionáveis se tiver algo que me prenda; ele tem menos tolerância para isso. Então faz sentido baixar o Throne and Liberty só pra brincar com housing quando estiver disponível.

    Histórias de jogadores focados em uma feature

    Conheço gente que entrou em Final Fantasy XIV atraído pelo sistema de crafting. Como no jogo, é preciso desbloquear muita coisa, jogar conteúdo e upar para aproveitar essa parte, é um compromisso sério — e ele ama isso.

    Quem joga apenas pela feature pode até pagar assinatura mensal só pra isso, enquanto outros preferem focar na história ou em outras mecânicas.

    Será que muita gente age assim?

    Será que muitos jogadores só querem chegar naquela feature única que gostam? Talvez faça mais sentido jogar games focados só nela, mas geralmente são jogos single-player, e sabemos que MMO é experiência diferente.

    E você? Já entrou num MMO só pra curtir uma feature específica? Conta pra gente!

    AdventureQuest 3D
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