Fechar Menu
    NÃO PERCA

    Where Winds Meet: Expansão de 2026 Revelada

    15 de dezembro de 2025

    Granary Normal: Guia Completo em Where Winds Meet

    14 de dezembro de 2025

    Deadpool é o novo herói de Marvel Rivals

    13 de dezembro de 2025
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    mmoverso
    YouTube TikTok
    • HOME
    • MMORPG
    • MOBILE
    • CONSOLE
    • DESTAQUE
    • ESPORTS
    • MOBA
    • TWITCH
    mmoverso
    Início » Por que Lost Ark perdeu 98% dos jogadores?
    MMORPG

    Por que Lost Ark perdeu 98% dos jogadores?

    RafaelPor Rafael17 de setembro de 20253 Minutos de Leitura

    O lançamento e a queda rápida de Lost Ark

    Lost Ark desembarcou no Ocidente em fevereiro de 2022 com um hype gigante. O MMORPG free-to-play impressionava com animações de combate lisas, gráficos de cair o queixo e um mundo enorme para explorar. Mais de um milhão de players invadiram os servidores — parecia o próximo sucesso. Mas a realidade foi outra.

    Em menos de um ano, o jogo perdeu cerca de 80% da sua base, restando só uma fração do público inicial. A queda se deu por uma mistura complicada de decisões de design, monetização e diferenças culturais que acabaram arruinando a experiência.

    Problemas desde o lançamento

    Antes de chegar ao Ocidente pelas mãos da Amazon Game Studios, Lost Ark já fazia sucesso na Coreia do Sul desde 2019. Mesmo assim, o lançamento aqui foi um desastre. Os servidores ficaram lotados por semanas e a galera mal podia entrar no jogo. Todo MMO sofre com congestionamento, mas o problema do Lost Ark demorou demais pra ser resolvido, frustrando geral.

    Monetização que pesou

    Quando finalmente conseguiram jogar, a monetização mostrou sua cara: Lost Ark apostou pesado no pay-to-progress. Recursos, materiais de upgrade e moedas estavam à venda na loja, fazendo o jogo ser “grátis” só no nome. Para avançar de verdade, era preciso passar o cartão.

    A raid famosa Vaulton Legion Raid exigia um nível de item inalcançável para quem jogava de graça, transformando o grind numa esteira de paywall. O progresso virou exploração, não conquista.

    Diferenças culturais e atraso de conteúdo

    O jogo foi pensado primeiro para a Coreia, e os servidores ocidentais sempre ficaram pra trás. Conteúdos já antigos na Coreia chegavam à gotejar aqui no Ocidente, fazendo os players se sentirem clientes de segunda, sempre tentando alcançar uma base que nunca estava no mesmo patamar. Esse delay comprometeu a confiança e a empolgação.

    Grind pesado e progressão frustrante

    Todo MMO tem grind, faz parte do jogo. Mas o grind do Lost Ark era especialmente cruel. Era preciso semanas ou meses pra subir só o nível de item que liberasse o conteúdo novo. O aprimoramento dos equipamentos dependia de RNG, podendo apagar horas de esforço na má sorte. Isso cansou muita gente.

    Comunidade e gameplay que não entregaram

    Na teoria, Lost Ark prometia muita interação social com navegação, ilhas e raids cooperativas. Mas na prática, virou zonas instanciadas e foco total na progressão vertical. O que importava era o poder individual, não a conexão entre players, e isso afastou a galera.

    Reputação arranhada e queda global

    Com o tempo, o boca a boca espalhou a real sobre o jogo, afastando novos jogadores antes mesmo que eles tentassem. Mesmo na Coreia, onde Lost Ark foi forte, a situação piorou: relatório financeiro da Smilegate mostrou queda de 9% na receita e 50% no lucro. A crise não era só no Ocidente, mas global.

    O futuro de Lost Ark

    Lost Ark não morreu completamente, ainda tem cerca de 15 mil jogadores mensais. E Smilegate já está movendo o jogo para uma versão mobile, com gráficos atualizados e novas features, como modo campanha. Mas isso soa mais como negócio do que uma verdadeira volta por cima no PC.

    No final das contas, Lost Ark vai ficar marcado como um título com tudo para ser incrível, mas que falhou feio, e nem um lançamento milionário conseguiu salvar.

    10-anos pay-to-progress
    Compartilhar. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr WhatsApp Email Copiar Link
    Artigo AnteriorPor que montar times de action games com psicologia e diversão
    Próximo Artigo Futuro do Housing em The Lord of the Rings Online
    Rafael
    • Website

    Posts Relacionados *

    Where Winds Meet: Expansão de 2026 Revelada

    15 de dezembro de 2025

    Granary Normal: Guia Completo em Where Winds Meet

    14 de dezembro de 2025

    Lahai-Roi Em Wuthering Waves: Novidades Imperdíveis

    13 de dezembro de 2025

    Throne And Liberty: Atualizações e Feedback dos Jogadores

    12 de dezembro de 2025
    Deixe uma resposta Cancelar resposta

    NÃO PERCA

    MMORPG

    Where Winds Meet: Expansão de 2026 Revelada

    Por Rafael15 de dezembro de 2025

    Novidades de Where Winds Meet: expansão de 2026 e atualização 1.1! Confira tudo sobre as novas aventuras e desafios!

    Granary Normal: Guia Completo em Where Winds Meet

    14 de dezembro de 2025

    Deadpool é o novo herói de Marvel Rivals

    13 de dezembro de 2025

    Lahai-Roi Em Wuthering Waves: Novidades Imperdíveis

    13 de dezembro de 2025
    © 2025 MMOverso. Todos os direitos reservados. Feito de gamers para gamers.

    Digite acima e pressione Enter para pesquisar. Pressione Esc para cancelar.