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    Splitgate 2: O Fracasso Que Ninguém Esperava

    RafaelPor Rafael9 de julho de 20252 Minutos de Leitura

    O que era para ser uma evolução virou um desastre

    Splitgate, desenvolvido pela 1047 Games, chamou atenção em 2021 como um shooter free-to-play que unia a jogabilidade de Halo com a movimentação estilo Portal, alcançando picos de 60 mil jogadores simultâneos no Steam. O jogo original construiu uma comunidade fiel, mesmo depois da queda natural de jogadores.

    O anúncio do sequelão e a decepção

    Em 2022, foi anunciado Splitgate 2, uma sequência completa criada na Unreal Engine 5. Com a promessa de parar o desenvolvimento do original e trazer um jogo maior, com novos sistemas, modos e suporte de live service, a expectativa era alta.

    O lançamento ocorreu em 6 de junho de 2023, porém o pico de jogadores foi apenas 25 mil, e menos de um mês depois caiu para menos de 1.000 jogadores ativos. O matchmaking perdeu qualidade e o feedback online foi principalmente negativo.

    Principais problemas do jogo

    • Novos mapas limitavam o uso do portal, a mecânica chave de Splitgate.
    • Implementação de um modo battle royale incompleto.
    • Modo ranqueado atrasado.
    • Servidores instáveis.
    • Preços altos exagerados para itens, como pacotes de $80 e skins de portal de $34, contrariando promessas anteriores de design anti-corporativo.

    A equipe tentou melhorar com cortes de preços e um roadmap prometendo mapas, armas e um editor comunitário, mas não convenceu os jogadores.

    Polêmica e futuro incerto

    O CEO usou um boné “Make FPS Great Again” no Summer Games Fest, tentando fazer uma piada, mas que soou política e estranha para a comunidade. Ao invés de focar no que deixava Splitgate divertido, tentaram fazer um grande manifesto para o gênero, falhando na execução.

    No fim, Splitgate 2 foi um fracasso monumental, mas a esperança fica para Splitgate 3, que pode ser anunciado em 2024 pela 1047 Games.

    #Splitgate #Shooter #UnrealEngine5

    Splitgate 2
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